#ifndef STRATEGIE_H_INCLUDED
#define STRATEGIE_H_INCLUDED

#ifdef ROBOTHW
#include "quadrature_coder_handler.h"
#include "stm32f10x.h"
#include "stm32f10x_tim.h"
#include "stm32f10x_rcc.h"
#include "stm32f10x_gpio.h"
#include "servo.h"
#endif

#ifndef ROBOTHW
#include "element.h"
#endif

#include <stdint.h>
#include "PositionPlusAngle.h"
#include <math.h>
#include "variable.h"
#include "action.h"

class Odometrie;    //Pour éviter les dépendance cycliques

/**@brief Classe définissant les actions que va réaliser le robot */
class Strategie {
    private:
        /**@brief True si on est du coté bleu, false sinon */
        bool is_blue;
        /**@brief Numéro de l'instruction courante */
        int instruction_nb;
        /**@brief True si une collision a été détecté, false sinon */
        bool collision_detected;
        /**@brief Nombre de collision qu'il y a eu depuis le début. Numéro de l'instruction de collision à réaliser */
        int instruction_collision_nb;
        /**@brief On a besoin de la position du robot pour choisir une stratégie de déplacement */
        Odometrie* odometrie;

        ListeDActions* listeActions;

    public:
        /**@brief On sauvegarde la stratégie en static puisqu'une seul peut avoir lieu en même temps. */
        static Strategie* strategie;
        /**@brief Fonction appellé lorsqu'une collision est détectée */
        void collisionDetected();
        /**@brief Constructeur prenant en entrée la position du robot et le coté du plateau sur lequel on se trouve */
        Strategie(bool is_blue, Odometrie* odometrie);
        /**@brief Permet de valider une action demandé à la stratégie */
        void update();
        /**@brief Fonction lançant l'exécution de l'instruction n */
        void doNthInstruction(uint16_t n);
#ifndef ROBOTHW
	/**@brief */
	void updateElement(unsigned int id, Element elem);
#endif

};



#endif // STRATEGIE_H_INCLUDED
