- Mar 20, 2016
- Feb 25, 2016
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Arnaud Cadot authored
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- Jun 13, 2015
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Axel Baudot authored
Initialisation des robots
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- May 15, 2015
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Alexandre Manoury authored
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- May 12, 2015
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Alexandre Manoury authored
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- May 10, 2015
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Alexandre Manoury authored
Gestion interruption bluetooth
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Alexandre Manoury authored
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- May 07, 2015
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Alexandre Manoury authored
Définition plus automatisé des polygones des robots
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- May 06, 2015
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Alexandre Manoury authored
- new Etape(numero, position) pour les points de passage - new Etape(numero, mediumLevelAction*) pour les actions
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- Mar 05, 2015
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Dorian Gilly authored
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- Oct 27, 2013
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Victor Dubois authored
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- Oct 26, 2013
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Victor Dubois authored
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- Apr 04, 2013
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hilnius authored
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- Mar 31, 2013
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hilnius authored
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- Mar 02, 2013
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hilnius authored
Remise à jour du code du simulateur pour qu'il soit compilable avec les dernières version de Qt et avec le nettoyage des noms des fichiers du code stm32. Création d'un .pro pour compiler facilement le code du simulateur.
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- Feb 02, 2013
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hilnius authored
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- Nov 20, 2012
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hilnius authored
[Simulateur] Ajout d'un loader XML. Ajout de class TableGraphics : convertir un arbre XML en scène à dessiner. Scène dans tabledata.xml
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- Dec 29, 2011
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Xavier CORBILLON authored
Mise en position de tous les objets en dehors des totems. Simulation du tirage aléatoire des pièces noires. Il reste quelques problèmes avec la gestion physique des lingots. Il faut trouver une solution pour la gestion des objets sur les totems.
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- Dec 27, 2011
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Xavier CORBILLON authored
Ajout de la classe Objet. Il faut encore regler le cas de l'angle de l'objet et de la structure physique d'un lingot.
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- Dec 24, 2011
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Xavier CORBILLON authored
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Xavier CORBILLON authored
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- Jan 23, 2011
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Grégoire Payen de La Garanderie authored
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- Jan 18, 2011
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Xavier CORBILLON authored
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- Jan 16, 2011
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Grégoire Payen de La Garanderie authored
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- Jan 15, 2011
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Grégoire Payen de La Garanderie authored
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- Oct 27, 2010
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Grégoire Payen de La Garanderie authored
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- Oct 19, 2010
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Grégoire Payen de La Garanderie authored
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