- Apr 07, 2016
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Guillaume Buret authored
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- Mar 28, 2016
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ZHAO Fei authored
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- Mar 20, 2016
- Mar 12, 2016
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Guillaume Buret authored
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- Jan 24, 2016
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Victor Dubois authored
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- May 07, 2015
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Alexandre Manoury authored
Définition plus automatisé des polygones des robots
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- Mar 05, 2015
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Dorian Gilly authored
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- Oct 12, 2013
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Victor Dubois authored
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- Apr 04, 2013
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hilnius authored
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- Mar 02, 2013
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hilnius authored
Remise à jour du code du simulateur pour qu'il soit compilable avec les dernières version de Qt et avec le nettoyage des noms des fichiers du code stm32. Création d'un .pro pour compiler facilement le code du simulateur.
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- Feb 02, 2013
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hilnius authored
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- Dec 31, 2011
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Xavier CORBILLON authored
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- Dec 29, 2011
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Xavier CORBILLON authored
Mise en position de tous les objets en dehors des totems. Simulation du tirage aléatoire des pièces noires. Il reste quelques problèmes avec la gestion physique des lingots. Il faut trouver une solution pour la gestion des objets sur les totems.
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- Dec 27, 2011
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Xavier CORBILLON authored
Ajout de la classe Objet. Il faut encore regler le cas de l'angle de l'objet et de la structure physique d'un lingot.
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